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Laberinto Lógico
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Dudas sobre iconos editor de niveles
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robertofer
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Contenido de robertofer
-2008-09-21 / 23:33:50
En el editor al que tengo acceso (supongo que son todos iguales), hay 57 iconos disponibles para la creación de nuevos niveles LL y muy pocos de ellos tienen la misma forma o diseño que cuando son publicados pudiendo deducirse (por alguna similitud) en algunos casos sus funciones en el juego, sin embargo, en mi caso, todavia no pude descifrar que rol tienen algunos de estos iconos, y no se para que se utilizan.
- Comenzando con el que esta en la ubicación 1, (valor 0), que es muy útil cuando se quiere cambiar alguna pieza, lo incluyo en el detalle para indicar que de hay comienzo a numerar las ubicaciones restantes.
-En la ubicación 2, (valor 2), hay un icono con un signo de interrogación y no se su utilidad.
-En la ubicación 21 hasta la ubicación 29 (valores de 30 a 110), los iconos son de color amarillo y no distingo el dibujo que tienen asi como tampoco las asocio con algun tutorial para deducir su función.
-En la ubicación 34 (valor 50), el icono es de color amarillo con un circulo al medio, es el que aparece en los juegos en rojo con un circulo y desaparece cuando se activan todos los bloques radiactivos, con este no tengo dudas, pero lo detallo por que me preguntaron por el.
-En la ubicación 45 (valor 20 Puntos), supongo que este icono es el que se utiliza para cambiar el color de las llaves en el juego.
-En la ubicación 46 al 49 (valor 5 Puntos), supongo (por que son piezas que no las encuentro), pero no estoy seguro, que serian las que desaparecen cuando se les choca y que la dirección estaria dada por la línea roja (es así?).
Las dudas son varias (por suerte no puse toda la lista, jajaja...), pero el hecho de no conocer la utilidad de todos los iconos, limita en las posibilidades de creacion. Desde ya, agradezco la ayuda que me puedan brindar.
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Roberto, a ver no soy una genio pero seguro que por lo que dices debo tener una mejor tarjeta de video (jejeje), mira del 21 al 29 son puertas tienen una llave y un numero que va del 2 al 10 que quiere decir esto? te vas a reir ! pues hombre son las que se utilizan cuando quieres poner muchas llaves para abrir la misma puerta, como quien dice son puertas con llave, candado, tranca etc etc!. Esta bueno tu comentario, las demas son asi como dices, la 1 es con la que yo borro porque me devuelve los Puntos, pero ya note que no es necesario porque si cambio una ficha por otra de menor valor igual me borra los Puntos y cobra los de esa ficha. El signo ?, ni idea para que es! Asi es que Señor invierta $ en una buena tarjeta! es en broma a pesar de lo serio de tu comentario, veo que eres compatriota Feliz Dia de la Primavera!
Saludos
Liliam
Que bueno...! jua,jua,jua....! Como te habrás divertido Liliam..., yo también! Menos mal que no había colocado en mis laberintos un candado para varias llaves (que habría hecho?) por que ni me habría imaginado que tenía que utilizar estas "piezas", pero ahora debido a tu descripción, distingo los números (será la tarjeta, o necesitaré lentes?). Gracias por la buena onda, la ayuda, y la sugerencia... Ya estaba pensando en gastar $ pero no solo para la tarjeta, sino para un recambio completo (para mejorar los gráficos, la velocidad!, y otras cosas más). Pero como has dicho, entre todos vamos aprendiendo, y esto le puede servir a alguien más, que vea los gráficos en baja calidad (por la tarjeta, o por la vista) como en mi caso (aunque empece a dudar de mi "aguda vision"). Además, seguimos conociendo mejor el editor y capaz que otros que tengan posibilidades (Puntos de edición) se Animen y publiquen sus laberintos.
Gracias nuevamente y también FELIZ DIA DE LA PRIMAVERA!
P.D.: Te envía saludos José Sevillano Navarro.
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Rad
Viste Roberto como nos divertimos? Bueno solo queria agregar algo a este tema para que lo tengamos en cuenta al editar y publicar un laberinto: en el editor sobre los iconos hay un recuadro que indica los Puntos que va a costar la entrada, cuanto ganas por resolverlo y los Puntos que va a ganar el editor. O sea que no es tan aleatorio como parece, porque depende directamente de las fichas que uses y el costo de cada una, no importa si es facil o un "rompecocos" como el Laberinto en cruz de Esperanza! (poco costo al editar pero todo el ingenio del creador!). Es por eso que en los de Elena Dan (que tambien son ingeniosos pero a mi gusto son inmensos y poco agiles!) te cuesta mucho la entrada, si los resuelves te dan tremendo puntaje (que por cierto, no es tan real como parece) pero si pierdes los Puntos para el editor son envidiables! Ahora lo que nunca he podido entender es el hecho de que los laberintos tarden "un poco" en publicarse... y el asunto del multiplicador!
Gracias por los saludos,
Liliam
PD viste que asi es como podemos activar este foro? si todos aportan todos aprendemos y alcanzamos el objetivo del proyecto:"Estimular la inteligencia del usuario de una forma amena y divertida. Un reto adecuado y una competencia sana"
Hola LILIAM:
Muy acertados tus comentarios sobre el editor,... y de paso agregaste varios temas interesantes: frecuencia de las publicaciones, Puntos de edición y dificultad,...el multiplicador (que con sus pequeños problemas, pienso que ahora lo entiendo bastante, jejeje...), y me parece que cada uno merece colocarse como tema independiente nuevamente (algunos estan por ahi) para intercambiar opiniones. Pero para esto opino como tú, hay que activar el foro (si no, será un foro de 3 o 4), porque habrás visto que el foro de LL está como en una "meseta" (chato) y que algunas preguntas y temas quedan colgados sin ningún comentario (aunque sean visitados), por lo que habría que motivar a otros "jugadores" de LL a que participen (puede ser a través del chat de grupo). Me incluyo entre los que solo entrabamos a resolver laberintos y cerraba sesión, hace poco tiempo me he puesto más participativo (demasiado?) (aunque un poco serio a veces, no? ja ja ja...). Si te parece bien, comencemos replanteando alguno de estos temas que propusiste y motivemos a algunos más a participar (aunque sea de vez en cuando).
P.D.. La ventaja del foro vs. chat es, que este último es más "individual" mientras que al foro tienen acceso más personas a los mismos comentarios, opiniones e intercambio de experiencias.
La pieza del editor que es un interrogante no la uséis.
El multiplicador está hecho para premiar el esfuerzo, la multiplicación más alta lo obtendrías si resolvieses un nivel por primera vez sin haber fallado y consiguieses el record de experto del nivel. Pero ya por resolverlo a la primera recibirías una buena multiplicación.
Para conseguir Puntos de editor lo ideal es hacer niveles complejos para que el usuario falle al intentar resolverlo. A la larga dan muchos Puntos. La mejor técnica es crear niveles para todas las zonas y así llegar a todo tipo de público.
Como todos sabemos la zona se define por el tipo de piezas que contiene el nivel, con la excepción que se puso hace poco si la dificultad del laberinto es superior a 7.
Los átomos, energías y radiaciones, pueden aumentar mucho la dificultad del nivel si se usan bien, pero obligan a tu laberinto a estar en la zona avanzada y no todos los jugadores llegan tan lejos.